1:名無しのバイト戦士
楽園なわけねーだろいい加減にしろ
4:名無しのバイト戦士
そんな夢見るなよ
7:名無しのバイト戦士
ワイやったことあるけど地獄だったぞ
10:名無しのバイト戦士
草
何するんや?ひたすらゲーム遊ぶだけちゃうんか?
14:名無しのバイト戦士
ゲーム遊ぶだけなわけないやろ
むしろゲーム嫌いになるレベルやぞ
16:名無しのバイト戦士
まじかよ…
20:名無しのバイト戦士
ひたすら同じ場所を100回往復して、特定の操作を500回繰り返すとかそんなんばっかや
23:名無しのバイト戦士
しかもバグ見つからんかったら成果なしみたいな空気やろ?
26:名無しのバイト戦士
せやで。見つかっても「これ報告いらんやつやろ…」みたいな軽微なバグだと微妙な顔される
30:名無しのバイト戦士
時給安いって聞くけどどうなん?
32:名無しのバイト戦士
普通のバイトと大差ないか、ちょっと安いぐらい
36:名無しのバイト戦士
ブラックバイトの典型みたいなもんだろ
40:名無しのバイト戦士
でも新作発売前にプレイできるのはちょっと羨ましい
42:名無しのバイト戦士
プレイできるって言っても、バグ探すのが目的だから楽しめないぞ
46:名無しのバイト戦士
むしろバグ見つけるのが楽しいって奴なら向いてるんかな
49:名無しのバイト戦士
それはそれで特殊な才能いるやろ
52:名無しのバイト戦士
ワイの友達やってたけど、納期前は毎日終電だったって言ってたわ
55:名無しのバイト戦士
やっぱきついんやな
58:名無しのバイト戦士
ゲーム会社に入れる足がかりになるとか言われたけど、そんなわけないよな?
61:名無しのバイト戦士
新卒採用の募集要項に「デバッグ経験者優遇」とか書いてある企業もあるにはあるけど、稀やろ
65:名無しのバイト戦士
ほとんどは派遣とか業務委託のバイトやからな
社員になれるなんて夢のまた夢や
67:名無しのバイト戦士
報告書作成とかExcelスキルも必要になるで
70:名無しのバイト戦士
え、そうなの?ただゲームするだけじゃないんか…
73:名無しのバイト戦士
当たり前やろ。見つけたバグの再現手順、発生条件、影響範囲とか細かく書くんだぞ
77:名無しのバイト戦士
デバッグルームってどんな雰囲気なん?
80:名無しのバイト戦士
静かでピリピリしてる
みんなヘッドホンつけて黙々と作業してる感じ
84:名無しのバイト戦士
たまに「あー!見つけたー!」って叫ぶやつおるけど
85:名無しのバイト戦士
それはそれで楽しそうやん
87:名無しのバイト戦士
いや、叫ぶやつは大概浮いてるで
90:名無しのバイト戦士
草
92:名無しのバイト戦士
ワイ、バグ見つけるの得意だからいける自信あるわ
94:名無しのバイト戦士
それ、ゲームの腕が良いだけやろ
デバッグは攻略とは違うんや
98:名無しのバイト戦士
特定のオブジェクトに特定の角度から特定のコマンドを入力して、特定のタイミングでジャンプボタンを押すとフリーズします、とかそんなんやぞ
100:名無しのバイト戦士
もう呪文やん
102:名無しのバイト戦士
PS5とか最新機種でできるんか?
104:名無しのバイト戦士
できるけど、発売前のソフトやから守秘義務がクソ厳しい
106:名無しのバイト戦士
情報漏洩したら訴えられるレベル
109:名無しのバイト戦士
誓約書何枚書かされたかわからん
112:名無しのバイト戦士
それはちょっと怖いな
113:名無しのバイト戦士
でも未発表のゲームを触れるのは素直にすごいと思うわ
117:名無しのバイト戦士
ゲーム好きで、開発の裏側を知りたいって奴にはいい経験になるかもな
119:名無しのバイト戦士
でもゲーム好きすぎると、バグ見つけて「ここ直せよ!」ってイライラしそう
120:名無しのバイト戦士
それがプロやろ
感情入れずに淡々とバグを報告するんや
124:名無しのバイト戦士
時給1200円ならやってもいい
127:名無しのバイト戦士
そんな高くないぞ、大体1000円前後やろ
128:名無しのバイト戦士
最低賃金プラスアルファくらい
129:名無しのバイト戦士
交通費も出ないところが多いしな
133:名無しのバイト戦士
交通費でないのはきつい
136:名無しのバイト戦士
結局、肉体労働と精神労働のハイブリッドみたいなもんやな
137:名無しのバイト戦士
納期前の徹夜とかあるん?
138:名無しのバイト戦士
バイトではそこまでないけど、社員は地獄やろな
140:名無しのバイト戦士
社員じゃなくてアルバイトなら残業もそこまで強要されないんちゃう?
141:名無しのバイト戦士
まあ、契約によるな。忙しい時期は「協力してくれ」って言われることはある
145:名無しのバイト戦士
あと、たまにバグじゃなくて仕様だったりするから、その見極めも重要
148:名無しのバイト戦士
それってどうやって判断するん?
149:名無しのバイト戦士
ディレクターとかに確認するしかない
「これバグですか?仕様ですか?」って
151:名無しのバイト戦士
コミュ力いるやん
153:名無しのバイト戦士
最低限はな
報告書のやり取りとかもあるし
157:名無しのバイト戦士
ワイ陰キャ、詰む
160:名無しのバイト戦士
ワイは逆に、発売前のゲームを触れる優越感だけで頑張れたわ
161:名無しのバイト戦士
わかる。なんか特別な場所って感じするよな
164:名無しのバイト戦士
でもバグだらけのゲームなんかプレイしてて楽しいんか?
165:名無しのバイト戦士
楽しくない
それがデバッグ
168:名無しのバイト戦士
同じステージを何十回もクリアさせられたときは発狂しそうになった
169:名無しのバイト戦士
ロード時間計測とかいう苦行
ストップウォッチ片手にずっと見てるだけ
170:名無しのバイト戦士
それ一番つまんなそう
171:名無しのバイト戦士
あれは本当に精神力いるぞ
174:名無しのバイト戦士
ゲーム業界入るにはデバッグバイト経験は必須みたいな風潮あるけどどうなんやろ
175:名無しのバイト戦士
必須ではないけど、ゲーム開発の一端を知れるという意味ではプラスになるかもな
178:名無しのバイト戦士
でもデバッグは開発職とは全く違うから、そこは履き違えない方がいい
180:名無しのバイト戦士
そりゃそうか
184:名無しのバイト戦士
なんか夢見てたけど現実突きつけられたわ
186:名無しのバイト戦士
それがなんJや
190:名無しのバイト戦士
でもゲーム好きなら一度はやってみてもいいかもな
192:名無しのバイト戦士
ワイは二度とやりたくないけど、いい経験にはなったわ
195:名無しのバイト戦士
リリース前のゲームの動作確認とか、意外と責任重大やろ?
199:名無しのバイト戦士
そうやで。重大なバグを見逃したら、会社の信用問題になる
200:名無しのバイト戦士
だからこそ、真面目に細かい作業ができる奴が求められる
201:名無しのバイト戦士
ゲーム好きというより、地道な作業が苦にならない人向けだな
205:名無しのバイト戦士
ワイは結局、コンビニバイトに戻ったわ
209:名無しのバイト戦士
草
212:名無しのバイト戦士
結局、楽園ではないが、一度は経験する価値ありってことか
214:名無しのバイト戦士
まあそんな感じやな
217:名無しのバイト戦士
デバッグって聞くと、なんかかっこいいイメージあったけど泥臭いんやな
221:名無しのバイト戦士
世の中の仕事なんて大体泥臭いもんやで
223:名無しのバイト戦士
まあでも、自分が報告したバグが直って製品版になった時の達成感はちょっとある
226:名無しのバイト戦士
それだけが唯一のモチベーションだったわ
230:名無しのバイト戦士
たまにめちゃくちゃ面白いバグ見つけたりするからそれは楽しい
234:名無しのバイト戦士
突然キャラが空飛び始めるとか?
238:名無しのバイト戦士
そんなん見つけたら報告するより先に動画撮るわ
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